一: | 动画短片的制作 | |
| 1. flash的基本概念;基本操作;元件的定义
2. 绘制矢量图形
3. 元件的制作及应用;层的应用
4. 属性面板(文字、图形、影片);动作面板
5. 关键帧;空白帧;帧动作的讲解
6. 层的应用;矢量图形和元件的变换
7. 简单的文字特效制作
8. 遮罩的应用
9. 引导线的应用
10. 带有遮罩或引导线应用的文字特效
11. 图型和影片互动效果的实现
12. 动态按钮的制作方法;按钮简单的as设定;
13. 场景互换的实现及应用;按钮的应用;时间轴的应用 等等 |
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| 二: | flash MV的制作 | |
| 14. 设计思路
15 . 歌词显示时间的控制;画面控制等等 |
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| 三: | 游戏的开发 | |
| 16. 变量
17. 参数的定义;参数的应用一(简单的参数赋值及互算)
18. 参数的应用二(自定义函数的参数)
19. 参数的应用三(影片翦辑中的参数传递)
20. 参数的应用四(随机数)
21. 运算符
22. 影片的控制
23. 影片的控制(复制删除影片)
24. 影片的控制(拖拽影片)
25. 影片属性的解析
26. 通过影片属性控制影片
27. 条件语句
28. 循环代码的应用
29. 循环代码产生的数组
30. 数组的有序排列
31. 数组的应用
32. 自定义函数及调用
33. 影片翦辑加载as代码
34. 声效的导入方法;控制声音的播放与停止
35. 控制音量
36. 鼠标图型的替代
37. 外部加载影片方法;外部读取数据方法;网址链接的方法
38. 影片翦辑碰撞的识别
39. 按键的设定;fscommand的用法
40 加载进度条的制作过程
41. 实战演练等等 |
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| 四: | 创作思路及制作流程 | |
| 42. 创作思路
43. 制作流程
44. 实战演练等 | |
| 课时: | 170 | 学费: | 3700元 |
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